Ready64, dedicato al Commodore 64
Ready64 è una mostruosa raccolta e catalogazione
di giochi, programmi, interviste, scansioni di riviste, di libri e di tutte
le informazioni considerate di valore
relative al Commodore 64, che vanno dal recondito passato per giungere fino alle
produzioni attuali.
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24 aprile 2024, Roberto
Bronx è un'avventura testuale per ZX Spectrum realizzata da Gian Battista Aicardi e pubblicata nel 1988, più precisamente sul numero 45 di Load'n Run.
Oggi Bronx64 approda anche su Commodore 64 grazie alla fedelissima conversione realizzata da Carmine (TSM) in doppia lingua italiano/inglese.
E' stata approntata anche una versione per Commodore Plus 4 che trovate a questo indirizzo: Bronx su Plus/4 World.
Vi rimandiamo alla scheda di Bronx64 dove potrete trovare anche la mappa e la presentazione ufficiale del gioco contenuta nella rivista originale.
21 aprile 2024, Roberto
Eccoci giunti al secondo appuntamento con il progetto di digitazione dei CCC.
Ci sono importanti novità e quindi è il caso di fare il punto della situazione.
Occorre premettere che nel corso degli anni un buon numero di listati erano già stati digitati da Ready64 o ci sono stati inviati come contributo e costituiscono una piccola base per non partire da zero.
A questi possiamo aggiungere i listati pubblicati su disco dalla Systems - e dunque già digitati - che nel corso degli anni siamo riusciti a recuperare tramite "dump"; è il caso dei Directory (numeri 7, 20 e 21) e della Enciclopedia di Routines.
In seguito al lancio della nostra iniziativa, inoltre, Francesco Sblendorio e Andrea Musuruane hanno messo a disposizione i rispettivi archivi personali andando a rimpolpare ulteriormente il progetto.
Molto positiva anche la risposta al nostro appello per la ricerca di volontari, oseremmo dire oltre le nostre più rosee aspettative. Ben cinque amici hanno aderito e quindi diamo il benvenuto a Jader Monari, Vincenzo, Michele Rignanese, Andrea Livi e Bazinga II. Ognuno si occuperà di chiudere un'uscita e i frutti li vedremo in un prossimo futuro.
Oggi procediamo alla pubblicazione dei numeri 88 e 89, preparati ex-novo da Andrea Musuruane e dei numeri 54, 55, 56 e 57 in gran parte disponibili nei Directory, completati dei programmi mancanti e assemblati in formato D64 da AmigOS.
Chiudiamo ringraziando Leo Boselli per aver perorato la nostra causa e vi invitiamo a seguire il suo video dedicato. Buona domenica a tutti.
19 aprile 2024, Roberto
Eccoci giunti alla terza tappa delle soluzioni Viking, con il numero 4.
Questa volta il trittico di Bonaventura Di Bello ci catapulta nel bel mezzo di situazioni rocambolesche ed inquietanti tra strani virus alieni, cimiteri e minacciose atmosfere che ci costringono a tirare fuori lo Jena Plissken che è in noi. I titoli: Morgan Tyler: Star Plague, Nigel Stevenson: La legge di Thorus e Dick Ironside: Bronx.
Il bonus di oggi è costituito da TERRORE NEL CASTELLO MALEDETTO, avventura già pubblicata anni or sono (2018) su Ready64 ma che da oggi può fregiarsi di una versione riveduta e corretta con la preziosa collaborazione tecnica di Carmine TSM. Per i dettagli del caso vi rimandiamo alla lettura del nostro commento pubblicato nell'apposita scheda.
16 aprile 2024, Roberto
Riprendiamo la pubblicazione delle scansioni dei manuali realizzate da AmigOs con Bionic Commando (Versione Europea), Chiller e Dragon's Lair tutti nella loro versione budget.
Come "bonus" torniamo al presente con nuovo materiale su 2112. Roberto Sandri continua a cesellare la sua ultima creazione, che giunge alla versione 3.2, apportando rettifiche e adeguamenti al gameplay. In aggiunta, l'autore ha realizzato anche un manuale italiano/inglese, anch'esso reso disponibile nella scheda del gioco.
Ringraziamo AmigOS e Roberto per i contributi e come sempre vi invitiamo a lasciarci le vostre impressioni votando e commentando i titoli portati in rilievo oggi!
12 aprile 2024, Roberto
Oggi diamo il via ad un nuovo ambizioso progetto di preservazione.
Ne avevamo accennato qualche tempo fa, al momento del completamento della digitazione di tutti i programmi pubblicati su Papersoft, e finalmente possiamo annunciarlo in maniera ufficiale.
Per il futuro abbiamo deciso di concentrare i nostri sforzi sui programmi contenuti nella rivista ammiraglia di Systems Editoriale: Commodore Computer Club.
Procederemo pubblicando ogni volta un numero completo, seguendo un ordine sparso, invece che cronologico, per una questione di convenienza legata alla disponibilità dei singoli listati che già abbiamo preparato. Data la natura di questo impegno e la scarsità di mano d'opera non potremo però aspettarci una pubblicazione costante e fitta ma dosata nel tempo.
Molto dipenderà, come sempre, anche dall'interesse che riscuoterà l'iniziativa e soprattutto se questo si tradurrà in una partecipazione da parte di coloro che apprezzano il lavoro svolto su queste pagine.
Chi vuole unirsi all'impresa può contattarci attraverso l'apposita pagina dei contatti oppure raggiungerci nel canale Telegram Ready64. Se anche un solo visitatore di Ready64 digitasse un listato avremmo finito nel giro di una settimana!
Gli ultimi mesi di preparazione dietro le quinte ci hanno permesso di chiudere le prime tre uscite, che si andranno ad aggiungere a quella già presente pubblicata sul numero 90, "Bolle Pazze".
Cominciamo con il numero 9 di Commodore Computer Club: la maggior parte dei listati sono stati inseriti da AmigOS, con la partecipazione last minute di Francesco Sblendorio che ci ha fornito una notevole quantità di listati.
Per ora è tutto, non ci resta che darvi l'appuntamento al prossimo aggiornamento.