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Burger Time

Interceptor Software, 1984

Burger Time
Codice: Lee Braine
Genere: Arcade
Coin-Op
Recensione:
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Voto Totale: 6.83 (6 voti)
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1
trooooppo bello ma perchè non fanno delle riedizioni con nuovo stile grafico di questi capolavori???
Voto: N/D

# - postato da KHRYS2008 (14) - 09 June 2007 [04:52]
2
Questo era un capolavoro anche se probabilmente avevo un'altra versione, mi ricordo i panini più scuri. Era una soddisfazione finire il livello! E il sale poi... :)
Voto: N/D

# - postato da Galadh (28) - 01 April 2007 [14:15]
3
Meglio quello x intellivision.
Voto: N/D

@ - postato da andrea - 11 March 2007 [15:20]
4
Davvero indimenticabile :)
Voto: N/D

@ - postato da Midori - 14 February 2007 [01:09]
5
Questa dovrebbe essere la famosa versione da cui è stato poi tratto un hack pubblicato (incautamente) dalla Systems editoriale. Comunque lascia basito il fatto che non c'é nessuna licenza ufficiale... erano tempi "pioneristici", e non c'erano tutti gli scrupoli che ci sono oggi.
Voto: N/D

# - postato da Wolf (91) - 19 January 2007 [00:48]
6
Ma come? Nessun commento per Burger Time? Vi è rimasto l'uovo sullo stomaco? :D
Voto: N/D

@ - postato da Salvatore - 19 January 2007 [00:04]

Jumpman

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riviero
07/01/2009 ore 10:33
Non sono stato tra i fortunati a giocarlo alla sua epoca, dunque sono piuttosto neutro nei confronti di un gioco idolatrato ovunque. Come in tutti i concept degli albori, ogni errore è punito severamente eppure conserva un fascino incredibile per via della sintesi e, spesso, della giocabilità che offre. Se ho ben capito lo scopo di questo scacciapensieri è disinnescare ogni cannoncino per passare di quadro, stando attenti alle conseguenze dell’azione (la strada frana) e prima che qualcuno ...
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Ultimo Commento per l'articolo: "Intervista a Michele Di Pisa"
Bellissima intervista, alcuni retroscena li riscopro solo ora, quando sei un "entusiastico redattore" di 17 anni, certe sottigliezze sfuggono... Se oggi, a 41 anni, ho la fortuna di avere un lavoro in proprio nel campo dell'informatica, che mi sono ritagliato a mio piacimento, nel settore dei videogiochi, unendo quindi il lavoro e la passione, lo devo sicuramente anche a te Michele: lavorare per te in quegli anni è stato sicuramente più formativo di qualsiasi scuola. Grazie!
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