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Equalizer, The
Editore The Power House Musica Jay Derrett
Copyright - Titlescreen -
Serie - Genere Platform, Scrolling-Screen
Anno 1986 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Gavin Raeburn Extras -
Grafica - Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
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8
Platform con grafica molto somigliante a quella di Wonderboy ma dallo schema abbastanza differente, difficilissimo e discretamente buggato, abbastanza divertente all'inizio ma frustrantissimo una volta raggiunto il quarto livello (se non sbaglio ce ne sono ben sedici). Le cose non migliorano con la pratica, purtroppo; è un peccato, perché Gavin Raeburn con la programmazione ci sapeva fare.
Profilo di rainstorm sul Forum - postato da rainstorm (215) - 07-09-2008 [12:21]
Voto:
5
Dopo qualche ricerca, rimediato qui (LINK): che dire di questo clone spudorato (ma sfizioso) di Wonderboy (coin-op)? partiamo dalle cose ben fatte: una piacevole colonna sonora, lo scrolling, i colori e la complessiva giocabilità e l'atmosfera cartoonistica. Contro: sprites non definiti, eroe che si controlla alla Wonderboy ma con qualche sbavatura: perdere una vita toccando un masso lascia interdetti.. i nemici ti vengono addosso senza molto criterio. Ma è pane per i denti di platformer di ogni età. Nota a margine su WB: Ricostruendo la storia, in attesa di smentite, questo The Equalizer venne pubblicato sulla sia del successo enorme del coinop di Wonder Boy, la cui conversione per Commodore seguì qualche mese dopo (via Activision). Ed è assolutamente più curata e preferibile: rigiocato l'originale sulle compile "Mame", ho apprezzato la virtuale identità tra originale e versione C64.
Profilo di riviero sul Forum - postato da riviero (405) - 13-08-2008 [10:05]
Voto:
7
Che gioco carino! La grafica è quanto di più simile a wonder boy si sia mai visto su commodore, i livelli non sono altrettanto numerosi, ma nel complesso è un giochino divertente.
Profilo di tyuan sul Forum - postato da tyuan (163) - 25-08-2007 [10:01]
Voto:
N/D
Non sono pienamente daccordo, secondo me solo alcuni dettagli sarebbero stati degni di Wonderboy, e poi a livelllo di giocabilità Wonderboy batte The Equalizer 10 a 0.
Profilo di Wizkid sul Forum - postato da Wizkid (44) - 27-04-2007 [11:03]
Voto:
N/D
Ecco come doveva essere (e non è stata) la grafica di Wonder Boy!!!!
Profilo di Wolf sul Forum - postato da Wolf (91) - 28-06-2006 [08:29]
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Phobia
"Rispondo al commento di Amy-Mor: ricordo di aver fatto (successivamente al mio commento precedente) lunghe ricerche sulla differenza tra versione disco e versione nastro, e alla fine la differenza effettivamente c'era (purtroppo non ricordo dove l'ho letto, e ora non ho tempo di cercare). Personalmente, ai tempi ho giocato ad una versione sicuramente "pirata", di cui ignoro la provenienza, essendomi stata fornita su un nastro già duplicato. In quella versione, se ci si dirigeva al Sole prima di aver liberato tutti i pianeti, si rimaneva semplicemente "bloccati" dopo aver superato il livello. I livelli, infatti, venivano caricati in sequenza, e quello finale era appunto l'ultimo della sequenza. Il gioco era strutturato in modo che ci si potesse muovere soltanto lungo un unico segmento, per cui se si volevano vedere tutti i livelli bisognava dirigersi verso i singoli pianeti in un ordine predeterminato. Il mostro finale era un diavolo; se quello che hai affrontato era diverso è probabile che tu avessi la versione nastro, e che dopo aver superato il livello sia appunto rimasto bloccato (potrei sbagliarmi, ma dopo la sequenza finale il gioco finiva (LINK)). "
- Scritto da rainstorm
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