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Beyond Castle Wolfenstein
Editore Muse Software Musica Silas S. Warner
Copyright - Titlescreen -
Serie - Genere Avventura, Sparatutto
Anno 1984 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Silas S. Warner Extras -
Grafica - Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
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9
Seguito di Castel Wolfstein, ne incrementa la complessita' e le caratteristiche "stealth". Persino il piu' famoso terzo capitolo della serie, Wolfstein 3D, perdera' nuovamente queste dinamiche in favore di una giocabilita' piu' immediata e meno "ragionata". In questo capitolo possiamo: travestirci da soldato nazista o da SS per passare inosservati, uccidere i soldati con la pistola o in modo silenzioso, con il pugnale, nascondere i corpi per evitare che il nemico li trovi e suoni l'allarme, trovare la centralina dell'allarme e disabilitarlo, se necessario, procurarci dei pass per evitare scontri, corrompere le guardie, scassinare armadietti cercando la combinazione, curarci se veniamo feriti ed infine trovare la bomba che innescheremo vicino alla sala dove si nasconde Hitler con i suoi gerarchi nazisti: per l'epoca questo era il massimo e anche di piu'!
Profilo di Sevanrulez sul Forum - postato da Sevanrulez (6) - 12-08-2013 [15:58]
Voto:
N/D
«Stop!», «Kommen Sie!», «Das Pass!!». CHE PAURA! Grafica essenziale ma struttura del gioco impeccabile! Siamo nel bunker di Hitler e dobbiamo assassinarlo. Non possiamo farci scoprire, quindi nessuna mossa falsa. Cerchiamo il pass giusto, corrompiamo le guardie, uccidiamo silenziosamente con il pugnale, nascondiamo i cadaveri, scassiniamo e frughiamo negli armadi. O spariamo la serratura. Curiamoci se feriti. Disabilitiamo l'allarme per evitare che tutti i soldati ci diano la caccia. E stiamo attenti che nessuno si accorga che nella valigia c'è la bomba! Un gioco che ci tiene costantemente in tensione! Massima interattività, e dire che è un gioco di vent'anni fa! Insomma..quando uno è bravo, realizza bei giochi. Che durano per sempre.
Profilo di Clumsy sul Forum - postato da Clumsy (7) - 27-05-2006 [14:42]
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Phobia
"Troppe volte sulla bocca degli appassionati C64, parlando di shoot'em-up orizzontali, si sentono i soliti nomi Katakis e Armalyte, mentre titoli altrettanto meritevoli come questo PHOBIA, non sono giustamente ricordati. Basta guardare lo stesso numero di commenti presenti nei due titoli sopracitati e quanti ne possiede PHOBIA... Resta il fatto che ci si trova dinanzi uno dei più controversi e meglio riusciti esponenti del genere sparatutto, tecnicamente eccellente e giocabile fino all'osso. Difficile ma non ingiusto, riesce a catturare l'attenzione del videogiocatore attraverso un crescendo di situazione e potenza distruttiva che donano non poca soddisfazione. Tra confusione e leggende metropolitane delle diverse versioni floppy e tape, personalmente l'ho finito senza capire bene se si dovesse o no esplorare tutta la mappa, fatto sta che non facendolo, l'ultimo quadro, l'inferno, risulta diverso da come l'ho visto in un longplay su Youtube. Phobia va vissuto e snocciolato colpo su colpo, ennesima perla del nostro amato 8bit! - Peccato per il finale - "
- Scritto da Amy-Mor
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