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Editore Italvideo Musica Alberto Frabetti informazioni
Copyright - Titlescreen -
Serie - Genere Platform, Scrolling-Screen
Anno 1988 Recensione -
Sviluppatore - Download Gioco (557 click)
Codice Alberto Frabetti informazioni Extras -
Grafica Alberto Frabetti informazioni Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
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io sto cercando da mesi questo gioco ma non ho mai trovato la versione funzionante! Tyrant se puoi aiutarmi la mia email è tyuan (chiocciola) libero (punto) it grazie!!
Profilo di tyuan sul Forum - postato da tyuan (163) - 27-08-2007 [02:09]
Voto:
N/D
Gioco in stile Ghosts'n'Goblins piacevole (meglio di Dragon's Kingdom, dello stesso programmatore)...grafica forse migliorabile, ma fa il suo dovere...se avete consumato GnG, provate Varidan...non ve ne pentirete (attenzione che qui al primo contatto morite, e c'e' una sola arma). Se vi interessa, mandatemi un PM e vi spedisco il file .T64 funzionante (in giro si trova soprattutto una versione non funzionante, e per miracolo ne ho trovata una ok!)
Profilo di Tyrant sul Forum - postato da Tyrant (97) - 29-05-2006 [01:31]
Voto:
N/D
Tutti a esaltare Chris Butler... la vera conversione di GnG chissa'... se l'avesse fatta un italiano... Questo gioco ha sia la scenetta iniziale sia la mappa di gioco... che mancavano alla conversione di Butler... fantastico!
Profilo di Wolf sul Forum - postato da Wolf (91) - 03-04-2006 [07:55]
Voto:
7
Carino...una sorta di Ghost 'n' Goblins all'italiana.
Profilo di doyle sul Forum - postato da doyle (44) - 21-10-2005 [06:41]
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Phobia
"Troppe volte sulla bocca degli appassionati C64, parlando di shoot'em-up orizzontali, si sentono i soliti nomi Katakis e Armalyte, mentre titoli altrettanto meritevoli come questo PHOBIA, non sono giustamente ricordati. Basta guardare lo stesso numero di commenti presenti nei due titoli sopracitati e quanti ne possiede PHOBIA... Resta il fatto che ci si trova dinanzi uno dei più controversi e meglio riusciti esponenti del genere sparatutto, tecnicamente eccellente e giocabile fino all'osso. Difficile ma non ingiusto, riesce a catturare l'attenzione del videogiocatore attraverso un crescendo di situazione e potenza distruttiva che donano non poca soddisfazione. Tra confusione e leggende metropolitane delle diverse versioni floppy e tape, personalmente l'ho finito senza capire bene se si dovesse o no esplorare tutta la mappa, fatto sta che non facendolo, l'ultimo quadro, l'inferno, risulta diverso da come l'ho visto in un longplay su Youtube. Phobia va vissuto e snocciolato colpo su colpo, ennesima perla del nostro amato 8bit! - Peccato per il finale - "
- Scritto da Amy-Mor
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Alieni, piccioni e palline da golf (parte 1)
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- Scritto da SevenLegion
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