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720° (Versione Europea)
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720° (Versione Europea) - Informazioni e risorse
Editore | Mindscape | Musica | Ben Daglish |
Copyright | Atari Games | Titlescreen | - |
Serie | - | Genere | Coin-op, Corse, Skateboard |
Anno | 1988 | Recensione | - |
Sviluppatore | - | Download | - |
Codice | Chris Butler | Extras | Mappa |
Grafica | - | Link Esterni | * |
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Punteggio 720° (Versione Europea)
Commenti: 720° (Versione Europea)
6 commenti per questo gioco!
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La fortuna volle che lo conoscessi in versione "edicoliana" comprensiva di patch con vite infinite. Features anche a mio avviso imprescindibile per godere a pieno della straordinaria qualità di questo divertentissimo gioco.
Una figata attraversare in lungo e largo lo spazio inerente al parco per scegliere a proprio piacimento la prova da superare e cercare di guadagnare medaglie, senza comunque disdegnare ogni tanto una capatina verso quegli idioti energumeni in vena di pose vicino alla palestra, e farli cadere goffamente saltandogli accanto. Quelli si che erano tempi spensierati!
Odiavo 720°. Lo odiavo perché era bellissimo. Paradossale? Capisco che al bar per evitare che stavi là delle ore dovessero inventarsi qualcosa, ma riportarla nella conversione mi è sembrato davvero folle. Mi riferisco allo sciame di vespe/api che inseguono il nostro sprite finito il tempo di gironzolare in città, impedendo un'esplorazione adeguata o una scelta oculata della disciplina in cui cimentarsi.
Capisco che su un cabinato serva a snellire code e permanenze (e per comprare tempo col gettone, eh), ma col C64 io sto a casa mia, bello spaparanzato e soprattutto ho già pagato!
E' diventato giocabile solo mettendo la patch del tempo infinito, allora era davvero uno spasso.
Era un pò squilibrato perkè in alcune competizioni riuscivo a prendere l'oro facilmente, in altre nn riuscivo quasi neanke a concludere il percorso
Ci misi un po' per capire come giocarci, ma dopo questo primo impatto mi divertii parecchio... Molto simpatica anche la colonna sonora, soprattutto quella dei record.
Paolo-
Voto: -
04 gennaio 2005
Il coder di questo gioco è Chris Butler.
...un commento a caso!
Salamander
Essendo un cultore appassionato della serie "Gradius", ove sulle macchine casalinghe giapponesi hanno trovato la loro massima rappresentazione nei diversi porting con addirittura personalizzazioni di conversione variabil... Uzumaki.Naruto
Essendo un cultore appassionato della serie "Gradius", ove sulle macchine casalinghe giapponesi hanno trovato la loro massima rappresentazione nei diversi porting con addirittura personalizzazioni di conversione variabil... Uzumaki.Naruto