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R.I.S.K.: Rapid Intercept Seek and Kill

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Copertina Non Disponibile
R.I.S.K.: Rapid Intercept Seek and Kill - Informazioni e risorse
Editore The Edge Musica David Whittaker, Wally Beben (Hagar)
Copyright - Titlescreen Anthony West
Serie - Genere Orizzontale, Sparatutto
Anno 1987 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Christopher West Extras -
Grafica Anthony West Link Esterni lemon64 gamebase64 logo csdb*

Punteggio R.I.S.K.: Rapid Intercept Seek and Kill

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Commenti: R.I.S.K.: Rapid Intercept Seek and Kill

2 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
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02 luglio 2006
Anche io avevo lo stesso bug di Clumsy (era una versione da edicola, la cassetta era Hit Parade n. 22)! L'ho rigiocato di recente sul Ccs64, ho provato ad inserire il trainer per vedere come finiva, ma mi ha deluso molto... il gioco è comunque bacato - e non credo sia colpa del trainer -, ogni tanto va in palla... e se consideriamo che per finirlo bisogna completare qualcosa come una cinquantina di quadri (se non ho capito male) mi sembra che i programmatori non si siano sforzati molto per rendere l'impresa possibile! Una piccola delusione... anche perché il gioco è molto ben fatto, e merita più di un'occhiata!
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Voto: -
28 maggio 2006
È uno dei pochi giochi senza la componente "adventure" che mi siano piaciuti davvero!La prima versione che giocai aveva un bug che impediva di upgradare l'astronave (la freccia non si spostava a sinistra, e non potevo cliccare sull'icona giusta. *TRISTEZZA!*) Ottima la grafica, un po'"cartoonosa". E certi veicoli nemici "vagamente" ispirati a Guerre Stellari. Anche la musica è carina. Giudizio complesivo: Molto bello!
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