!!! CAMBIO DI DOMINIO !!!

Fate girare la voce! Ready64.Org è il nuovo indirizzo ufficiale del vostro sito per Commodore 64 preferito!
Il vecchio URL resterà attivo fino a Marzo del 2018.

Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Total Recall
Editore Ocean Musica Jonathan Dunn
Copyright Carolco Titlescreen Stephen Thomson
Serie - Genere Platform, Tie-in
Anno 1991 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Paul Huges Extras -
Grafica Stephen Thomson Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
Loggati o Registrati
per votare.
Il tuo voto:
N/A
Voto Totale:
6.67 (3 voti)
Commenti
Commenta gioco Ci sono 2 commenti per questo gioco! Registrati se vuoi lasciarne uno.
Voto:
7
Tutto sommato un bel gioco: soundtrack fantastica, stile blocchettoso ma efficace, lo scrolling è buono (anche se ci voleva un pò per abituarsi alla fisica dei salti), gameplay duro da morire, ma finale veramente gradevole. Niente a che vedere con versione Amiga (stupenda graficamente, ma moooolto più lungo da finire) ma nemmeno con quella del NES (ridicola). Superata la difficoltà del primo livello e dello schema della sezione di guida rimane un gioco solido che ricorda molto le atmosfere del film...
Profilo di SloBurn sul Forum - postato da SloBurn (3) - 30-11-2012 [14:37]
Voto:
N/D
Era un gioco apparentemente bello e di grande atmosfera ma in realtà era rovinato da una difficoltà eccessiva. Belle le musiche e l'ambientazione, peccato per tutto il resto.
Profilo di mimmo77 sul Forum - postato da mimmo77 (66) - 25-05-2008 [14:59]
Commodore 64
Pannello Utente
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Municipality Mysterious, The (Il Municipio Misterioso)
"Didimo, complimenti per le insolite doti di archivista. Ho controllato un paio di locazioni ed i testi sono identici! TMM con le sue atmosfere kafkiane è stato pubblicato sulla rivista COM 64 nel Marzo 1986 mentre Videogiochi 28 è uscito nel Luglio del 1985. E' probabile allora che Benigni abbia tratto ispirazione per convertire il "libro game" in videogioco per poi inviarlo alla redazione di Elettronica 2000 per la pubblicazione. Per quanti non ne fossero a conoscenza, infatti, l'editore lanciò un appello per l'invio di software originale da pubblicare. I programmi reputati idonei sarebbero stati pagati 200 mila lire. Il risultato di iniziativa fu, oltre al Municipio, anche La Foresta di Blackwood e poco altro software di qualità inferiore. "
- Scritto da Roberto
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 1)
"Ho letto con interesse. Solo una perplessita': si parla di numeri in "virgola mobile" memorizzati su 4 byte e relative operazioni in "virgola mobile". Da quanto mi sembra di capire pero' i 2 byte superiori tengono sempre la parte intera e i 2 ..."
- Scritto da SevenLegion
Ospitato su