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Passing Shot
Editore Imageworks Musica Matt Furniss
Copyright Sega Titlescreen Mark Harrap
Serie - Genere Coin-op, Sport, Tennis
Anno 1989 Recensione -
Sviluppatore Teque Software Download -
Codice - Extras Manuale (scansioni)
Grafica - Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
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Conversione non memorabile ma che come l'originale in sala giochi fa della semplicità e dell'immediatezza il proprio punto forte. Atipicamente con vista dall'alto durante il gioco, se gli si perdona la grafica orrendamente sgranata al momento della battuta e i relativi 'dettagli' andati a farsi friggere, Passing Shot si lascia giocare e all'avversario capita di commettere errori quanto noi, convincendomi che come tennista, in fondo, almeno virtualmente, non sono da buttare. Come questo giochillo, tutto sommato.
Profilo di riviero sul Forum - postato da riviero (405) - 19-06-2009 [07:00]
Voto:
N/D
Anche questo comprato originale, molto divertente in sala giochi, lasciava a desiderare su CBM64.
Profilo di doyle sul Forum - postato da doyle (44) - 20-12-2006 [00:43]
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Phobia
"Rispondo al commento di Amy-Mor: ricordo di aver fatto (successivamente al mio commento precedente) lunghe ricerche sulla differenza tra versione disco e versione nastro, e alla fine la differenza effettivamente c'era (purtroppo non ricordo dove l'ho letto, e ora non ho tempo di cercare). Personalmente, ai tempi ho giocato ad una versione sicuramente "pirata", di cui ignoro la provenienza, essendomi stata fornita su un nastro già duplicato. In quella versione, se ci si dirigeva al Sole prima di aver liberato tutti i pianeti, si rimaneva semplicemente "bloccati" dopo aver superato il livello. I livelli, infatti, venivano caricati in sequenza, e quello finale era appunto l'ultimo della sequenza. Il gioco era strutturato in modo che ci si potesse muovere soltanto lungo un unico segmento, per cui se si volevano vedere tutti i livelli bisognava dirigersi verso i singoli pianeti in un ordine predeterminato. Il mostro finale era un diavolo; se quello che hai affrontato era diverso è probabile che tu avessi la versione nastro, e che dopo aver superato il livello sia appunto rimasto bloccato (potrei sbagliarmi, ma dopo la sequenza finale il gioco finiva (LINK)). "
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