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Modulus gioco italiano!
Editore Systems Editoriale Musica Ivan Del Duca
Copyright - Titlescreen -
Serie Commodore 64 Club, 8 Genere Logica, Miscellanea
Anno 1989 Recensione -
Sviluppatore - Download Gioco (322 click)
Codice Antonio Miscellaneo, Ivan Del Duca Extras -
Grafica - Link Esterni GB64, CSDb*, Sfodb*.
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Una raccolta abbastanza interessante di puzzle games con una grafica "metallica" che ricorda molto Morpheus. Peccato che le copie circolanti in rete abbiano tutte un difetto: selezionando "energy generator" il programma crasha, dovuto a parte del codice sovrascritto con zeri. Si spera che siano copie mal dumpate ma essendo identico sia in CommodoreClub #6 che #8, fa quasi pensare che l'errore sia nell'originale, uscito insomma dalla Systems gia' bacato.
Profilo di iAN CooG/HF sul Forum - postato da iAN CooG/HF (35) - 29-04-2007 [16:36]
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Phobia
"Troppe volte sulla bocca degli appassionati C64, parlando di shoot'em-up orizzontali, si sentono i soliti nomi Katakis e Armalyte, mentre titoli altrettanto meritevoli come questo PHOBIA, non sono giustamente ricordati. Basta guardare lo stesso numero di commenti presenti nei due titoli sopracitati e quanti ne possiede PHOBIA... Resta il fatto che ci si trova dinanzi uno dei più controversi e meglio riusciti esponenti del genere sparatutto, tecnicamente eccellente e giocabile fino all'osso. Difficile ma non ingiusto, riesce a catturare l'attenzione del videogiocatore attraverso un crescendo di situazione e potenza distruttiva che donano non poca soddisfazione. Tra confusione e leggende metropolitane delle diverse versioni floppy e tape, personalmente l'ho finito senza capire bene se si dovesse o no esplorare tutta la mappa, fatto sta che non facendolo, l'ultimo quadro, l'inferno, risulta diverso da come l'ho visto in un longplay su Youtube. Phobia va vissuto e snocciolato colpo su colpo, ennesima perla del nostro amato 8bit! - Peccato per il finale - "
- Scritto da Amy-Mor
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Alieni, piccioni e palline da golf (parte 1)
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