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Manuale di Postman Pat
Copertina di Postman Pat ScreenshotPostman Pat
PAT IL POSTINO

ISTRUZIONI DI CARICAMENTO

Premi contemporaneamente i tasti SHIFT e RUN/STOP.
Pat il Postino arriva adesso sul tuo schermo, attraverso questo divertente e
pittoresco gioco arcade. Il gioco comprende una versione semplificata per i
piu giovani, e una piu' difficile per il giocatore più esperto.

Queste opzioni si scelgono dal menu', quando il gioco e' stato caricato.

IL GIOCO

Sembrava un giorno come tutti gii altri, quando Pat si era alzato.
Ma non poteva certo immaginare la montagna di lavoro che lo aspettava quella
mattina, mentre si accingeva a fare il solito giro di Greendale.

Pacchi, pacchetti, lettere e lavoretti di tutti i tipi, lo avrebbero tenuto
occupatissimo tutto il giorno. Tu puoi aiutare Pat e Jessa finire il lavoro,
guidando il furgone per il villaggio.

Inizi a giocare cercando di trovare l'Ufficio Postale, dove la Signora Goggins
assegna a Pat le vane consegne. Si tratta di un certo numero di lettere,
oppure di un pacco per uno degli amici di Pat.

Puoi girare per il villaggio (e fare anche marcia indietro, se devi cambiare
rotta) alla ricerca della casa dell'amico e consegnare il pacco. Le lettere
vengono consegnate nelle case che lampeggiano quando ci passi davanti.

Se ne manchi una, devi far scendere Pat dal furgone, mediante il bottone di
fuoco, e mandarlo a raccogliere la lettera, per provare di nuovo.

Se le pecore di Peter Fogg si smarriscono, lo puoi aiutare facendo ripassare
le pecore dal cancello (prima, pero', devi andartele a cercare da solo!).

Stai attento alle chiazze d'olio sulla strada, e cerca di non arrotare la
povera Signora Hubbarde la sua traballante bicicletta.

Poiche' Pat è cosi' indaffarato, hai poco tempo a disposizione per completare
tutti i tuoi compiti Se vai fuori tempo massimo, il gioco ha termine.

Nelle versioni Amstrad e Spectrum, puoi selezionare il Joystick o la
Tastiera dal menu principale.

Tasti
Joystick in porta 2
Restore - Abortire

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Digitato da Roberto - Luglio 2011
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Municipality Mysterious, The (Il Municipio Misterioso)
"Didimo, complimenti per le insolite doti di archivista. Ho controllato un paio di locazioni ed i testi sono identici! TMM con le sue atmosfere kafkiane è stato pubblicato sulla rivista COM 64 nel Marzo 1986 mentre Videogiochi 28 è uscito nel Luglio del 1985. E' probabile allora che Benigni abbia tratto ispirazione per convertire il "libro game" in videogioco per poi inviarlo alla redazione di Elettronica 2000 per la pubblicazione. Per quanti non ne fossero a conoscenza, infatti, l'editore lanciò un appello per l'invio di software originale da pubblicare. I programmi reputati idonei sarebbero stati pagati 200 mila lire. Il risultato di iniziativa fu, oltre al Municipio, anche La Foresta di Blackwood e poco altro software di qualità inferiore. "
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Alieni, piccioni e palline da golf (parte 1)
"Ho letto con interesse. Solo una perplessita': si parla di numeri in "virgola mobile" memorizzati su 4 byte e relative operazioni in "virgola mobile". Da quanto mi sembra di capire pero' i 2 byte superiori tengono sempre la parte intera e i 2 ..."
- Scritto da SevenLegion
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