9 SOFTWARE GALLERY War in Middle Earth. Police Quest. Wec Le Mans. Blasteroids. The Legend of Blacksilver. Empire. Italy '90. Pac-Land. Draw 2000. TV Sports Football. R-Type & Denaris. Zany Golf. Purple Saturn Day. Last Duel.
35 SOFTWARE HELPLINE Zak McKracken and the Alien Mindbenders.
44 L'HARD DISK A590: 20 MB PIU' ESPANSIONE RAM PER L'AMIGA 500 Sta per arrivare sul mercato un hard disk dedicato all'A500 e con un prezzo veramente competitivo.
50 68020 E SISTEMA OPERATIVO UNIX PER L'AMIGA 2000 Con l'Amiga 2500 UX nasce una workstation professionale per il mondo Commodore: scheda A2620, hard disk da 80 MB con controller A2090A e sistema operativo Unix.
60 LA VIOLENZA CORRE SUL VIDEO Un'indagine nel mondo del software, tra pirati e BBS: esistono davvero i videogiochi nazisti?
66 CEBIT '89: TUTTE LE NOVITA' DELLA COMMODORE Il nostro inviato ad Hannover ci parla dell'edizione '89 della più grande fiera europea dell'informatica.
68 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN C PER L'AMIGA Terza puntata: come costruirsi un ambiente di programmazione efficiente.
81 CYGNUSED PROFESSIONAL, UN EDITOR PER I PROGRAMMATORI L'analisi di un editor per la programmazione, con qualche consiglio sull'uso della sua interfaccia AREXX.
88 I GADGET PROPORZIONALI DI INTUITION La nostra breve carrellata sui gadget di Intuition si conclude con un'analisi dei gadget proporzionali, corredata da un programma in C.
96 AREXX E WSHELL, DUE UTILITY PER IL PROGRAMMATORE Con l'interprete AREXX si possono creare elaborati file comandi e con WShell diventa disponibile un nuovo Shell di altissimo livello.
106 L'AMIGA BASIC ALLA CONQUISTA DI INTUITION: SCHERMI E FINESTRE Con l'aiuto di quattro programmi in Amiga BASIC, spieghiamo come risparmiare memoria e come servirsi delle funzioni di Intuition anche da Basic.
114 FRATTALI IN ITERLACE CON 320 X 200 PIXEL A QUATTRO COLORI Listato: Mandelbrot, nelle due versioni per C-64 e C-128.
Altri numeri disponibili in questa collana.
I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne
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Da qualche parte ho ancora la rivista a cui era allegato. Gusto personale,
Canals of Mars trovo che sia uno dei giochi meglio riusciti sviluppati col
S.E.U.C.K. Quando lo vidi per la prima volta mi colpii subito il background,
simile (o ... leggi »Xandra
Lo spot del link di Roberto non me lo ricordo, ma uno con Guido Angeli che recita le frasi tipiche degli spot Aiazzone è questo
LINK
che però effettivamente è successivo al gioco di Brunetti.
Comunque ...Alpiñolo