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Commodore Gazette 1988 #04
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Inserito: 14 dicembre 2009
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Commodore Gazette - n. 4/1988 (luglio/agosto)

  • 11 SOFTWARE GALLERY
    Laserterm. Vixen. Express Paint. The Three Stooges. Patton vs Rommel. BeckerBASIC. Personal Newsletter. Enlightenment Druid II. Publisher Plus. Sentinel. F/A 18 Interceptor. Capone. The Armageddon Man. Questron II.
  • 34 SOFTWARE HELPLINE
    Labyrinth. Shadowgate. Curiosità e informazioni utili.
  • 42 VIDEOSCAPE 2.0 E LE NUOVE FRONTIERE DELL'IMMAGINE
    Un'introduzione all'ultima release di Videoscape 3D, il più diffuso programma d'animazione per l'Amiga.
  • 48 L'AMIGA, LE IMMAGINI, LA POLAROID PALETTE
    La prova hardware di uno strumento nato per ottenere riproduzioni fotografiche di ogni immagine creata con l'Amiga.
  • 58 GESTIRE I TESTI IN AMBIENTE GEOS: GEOWRITE WORKSHOP
    Un word processor per gli utenti GEOS, con altre utili applicazioni come geoLaser e Paint Drivers.
  • 66 LA MPS 1500 C: I COLORI ECONOMICI
    Caratteristiche tecniche, qualità e difetti della più recente stampante a colori della Commodore.
  • 72 IL SERVIZIO VIDEOTEX NEL MONDO
    Una carrellata sullo sviluppo dei servizi telematici nel mondo: successi, difficoltà e prospettive future.
  • 82 IL PIU' GRANDE SOFTWARE DEL MONDO
    Un'interessantissima "biblioteca parallela": il miglior software di ieri paragonato al miglior software di oggi per l'Amiga.
  • 86 CES: I NUOVI VIDEOGIOCHI ALLA MOSTRA DI CHICAGO
    La guerra del videogioco al Consumer Electronics Show di Chicago: tutte le novità base dell'interfaccia utente.
  • 94 UN C-128, UN TELESCOPIO E UNA STELLA COMETA
    Con il listato del programma "Comete".
  • 104 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN LM PER IL C-64
    Quindicesima puntata: l'interfaccia sonora del C-64, il SID.
  • 112 A CACCIA D'IMMAGINI NELLA MEMORIA DEL C-64
    Listato: come ricomporre qualunque schermata grafica disseminata nella memoria.
Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
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Municipality Mysterious, The (Il Municipio Misterioso)
"Didimo, complimenti per le insolite doti di archivista. Ho controllato un paio di locazioni ed i testi sono identici! TMM con le sue atmosfere kafkiane è stato pubblicato sulla rivista COM 64 nel Marzo 1986 mentre Videogiochi 28 è uscito nel Luglio del 1985. E' probabile allora che Benigni abbia tratto ispirazione per convertire il "libro game" in videogioco per poi inviarlo alla redazione di Elettronica 2000 per la pubblicazione. Per quanti non ne fossero a conoscenza, infatti, l'editore lanciò un appello per l'invio di software originale da pubblicare. I programmi reputati idonei sarebbero stati pagati 200 mila lire. Il risultato di iniziativa fu, oltre al Municipio, anche La Foresta di Blackwood e poco altro software di qualità inferiore. "
- Scritto da Roberto
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 1)
"Ho letto con interesse. Solo una perplessita': si parla di numeri in "virgola mobile" memorizzati su 4 byte e relative operazioni in "virgola mobile". Da quanto mi sembra di capire pero' i 2 byte superiori tengono sempre la parte intera e i 2 ..."
- Scritto da SevenLegion
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