Commodore Gazette 1988 #03

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Inserito: 14 dicembre 2009
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Commodore Gazette - n. 3/1988 (maggio/giugno)

  • 9 SOFTWARE GALLERY
    Shakespeare. VideoTitler. Corporation. Ferrari Formula One. Geos 117. Return to Atlantis. Rimrunner. Intellitype. Skyfox II, The Cygnus Conflict. Crack. IO. Advanced Tactical Fighter. Tetris. Troll.
  • 26 SOFTWARE HELPLINE
    John Brenner. Boston Celtic. Beyond Zork. Curiosità e informazioni utili.
  • 32 I PROGRAMMATORI DEL MONDO AMIGA A CONFRONTO
    Dal nostro inviato a Washington: un servizio sull'annuale convegno dei programmatori Commodore.
  • 38 I PC COMMODORE IBM COMPATIBILI DELLA TERZA SERIE
    La "prova hardware" dei nuovi PC 10 e PC 20 della Commodore, con una scheda sui PC 60/40 e PC 60/80.
  • 45 UNA RETE TELEMATICA SUL MONDO
    Un argomento ancora non abbastanza conosciuto: le reti telematiche a commutazione di pacchetto.
  • 56 COME CREARSI UN VIDEOGIOCO "FATTO IN CASA"
    Un'analisi di tre famosi programmi per la creazione di videogiochi.
  • 64 COME FAR PUBBLICARE UN PROGRAMMA
    Parlano i responsabili delle maggiori software house: "Siamo disposti a esaminare tutti i programmi, ma...".
  • 68 LA PROGRAMMAZIONE IN AMBIENTE GEOS CON GEOPROGRAMMER
    Il pacchetto indispensabile per un programmatore GEOS. geoAssembler, geoLinker e geoDebugger.
  • 80 SUDDIVIDIAMO IN MODULI I NOSTRI PROGRAMMI BASIC
    Merge e Append: due listati per il C-64 utili per "fondere" i programmi in Basic.
  • 89 GEOS: ANATOMIA DI UN SISTEMA OPERATIVO
    Nella seconda parte della nostra serie di articoli, scopriamo il "cervello" e il "sistema nervoso" di GEOS.
  • 94 UN ARCHIVIO ELETTRONICO PER IL VOSTRO AMIGA
    Con il listato del programma "Gestione scambi".
  • 106 I DRIVE OTTICI: TRENTA HARD DISK DA 20 MB IN UN CD ROM
    Un servizio dagli Stati Uniti sui drive ottici per i CD ROM. Perché stentano ad affermarsi?
  • 108 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN LM PER IL C-64
    Quattordicesima puntata: animazioni e interrupt del Vic.
Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
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