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Commodore Gazette 1987 #06
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Inserito: 14 dicembre 2009
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Commodore Gazette - n. 6/1987 (settembre)

  • 13 SOFTWARE GALLERY
    ACE 2. Pirates! Passangers in the wind. The lurking horror. Hollywood hi-jinx. Vampyr Motel. I predatori della Valle dei Re. Vizawrite desktop. 007: The living daylights. Solomon's key.
  • 24 SOFTWARE HELPLINE
    The lurking horror. Bureaucracy.
  • 32 SIM HI-FI '87: SALE LA QUALITA' SCENDONO I PREZZI
    Una panoramica del mercato nel corso del Salone di Milano.
  • 36 SMAU '87: TUTTE LE NOVITA' DI CASA COMMODORE
    Macchine, software e servizi in diretta dalla più grande rassegna italiana di informatica.
  • 46 DOSSIER SPECIALE: I PIRATI IN ITALIA
    La vera storia del gruppo 2703. Un nuovo business: l'hardware pirata. Sì, io sono un pirata pentito. Lago: la riscossa degli importatori. Contro i pirati prezzi più bassi. Niwa: quando la copia costa più dell'originale. Assoft: "Il periodo dell'impunità è finito".
  • 65 PROVE HARDWARE: 1581 UN DRIVE DA 3.5'' PER C-64 E C-128
    Una periferica Commodore di grande capacità e versatilità.
  • 74 TELEMATICA: UN MAGAZINE IN VIDEOTEL PER IL VOSTRO C-64
    Notizie e interviste su Lasernet, la prima banca dati per home computer.
  • 80 AMIGA SOFTWARE: LE NUOVE FRONTIERE DEI GIOCHI D'AVVENTURA
    Come cambia l'adventure game con l'avvento dell'Amiga.
  • 85 TOOLKIT 128
    Listato per nuovi comandi BASIC.
  • 88 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN LM PER C-64
    Decima puntata: il sistema BCD.
  • 96 AMIGA HARDWARE: GLI SPRITE E IL BLITTER
    Terzo articolo "in profondità" sulla struttura dell'Amiga.
  • 106 NUOVI PRODOTTI USA PER AMIGA
    Dal nostro inviato a Silicon Valley.
  • 108 ELAB PER C-128
    Listato di un programma grafico.
Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
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Municipality Mysterious, The (Il Municipio Misterioso)
"Didimo, complimenti per le insolite doti di archivista. Ho controllato un paio di locazioni ed i testi sono identici! TMM con le sue atmosfere kafkiane è stato pubblicato sulla rivista COM 64 nel Marzo 1986 mentre Videogiochi 28 è uscito nel Luglio del 1985. E' probabile allora che Benigni abbia tratto ispirazione per convertire il "libro game" in videogioco per poi inviarlo alla redazione di Elettronica 2000 per la pubblicazione. Per quanti non ne fossero a conoscenza, infatti, l'editore lanciò un appello per l'invio di software originale da pubblicare. I programmi reputati idonei sarebbero stati pagati 200 mila lire. Il risultato di iniziativa fu, oltre al Municipio, anche La Foresta di Blackwood e poco altro software di qualità inferiore. "
- Scritto da Roberto
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 1)
"Ho letto con interesse. Solo una perplessita': si parla di numeri in "virgola mobile" memorizzati su 4 byte e relative operazioni in "virgola mobile". Da quanto mi sembra di capire pero' i 2 byte superiori tengono sempre la parte intera e i 2 ..."
- Scritto da SevenLegion
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