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Commodore Gazette 1986 #01
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Inserito: 14 dicembre 2009
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Commodore Gazette - Numero 01 Febbraio 1986

Sommario della rivista

  • 10 SOFTWARE GALLERY.
    Lode Runner Rescue. The Hichhiker's Guide to the Galaxy. Jet. Scenery disks.
  • 12 SOFTWARE HELPLINE
    The Hitchhinker's Guide to the Galaxy. Zaxxon. Wolfenstein. Star Wars. Ghostbusters. Jumpman. Mindshadow e Tracer Sanction.
  • 18 TELECOMUNICAZIONI... GUIDA ALL'ACQUISTO DI UN MODEM
    Un utile orientamento nel mondo della telematica nel quale è presente una prova comparata tra i modem prodotti in Italia.
  • 22 IL DISK DRIVE 1541 ED I SUOI LIMITI TECNICI
    ome vengono protetti i dischetti? Come mai il 1541 è così lento? Non è possibile apportare delle modifiche tecniche? Perché non comprare un disk drive compatibile? Questi ed altri interrogativi troveranno risposta in questo articolo.
  • 26 INKBYTE DIGITAL OBERVER
  • 30 CORSO DI PROGRAMMAZIONE
    Il primo di una serie di articoli che vi insegneranno a programmare in linguaggio macchina il C-64.
  • 36IL C-128
    Finalmente la prova di questo computer unita ad utili disgressioni riguardanti l'utilizzo del drive 1541 e del monitor 1702 in 80 colonne.
  • 44 IL NUOVO COMMODORE AMIGA A CONFRONTO CON IBM PC, AT, E MACINTOSH
    Chi vincerà?
  • 49 RESET PER IL 1541
    Come costruire un tasto di Reset per inizializzare il drive ma non il computer e viceversa.
  • 50 AMIGA, DOVE FANTASIA E REALTA' SI INCONTRANO
    La presentazione del nuovo Commodore Amiga ha aperto una nuova era nel mondo dei personal computer.
  • 56 FARE MUSICA CON IL 128
    Impariamo insieme a conoscere tre comandi basici con cui creare musica: PLAY, SOUND e FILTER.
  • 58 LA GRAFICA ED IL C-128
    Grazie alle istruzioni e al listato compresi nell'articolo imparerete ad utilizzare il comando CIRCLE.
  • 60 CONVERTITORE GRAFICO PER COMMODORE 64
    Un listato d'eccezione con l'ausilio del quale potrete convertire schemi grafici da e per qualsiasi programma.
  • 68 CULTURA E INFORMATICA
    I Commodore Computer Center hanno introdotto in Italia un nuovo tipo di didattica basata sull'utilizzo dei computer.
  • 70 COMMODORE CLINIC
  • 77 LA CORRENTE DI HAL 9000
Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
01
Commodore 64
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Municipality Mysterious, The (Il Municipio Misterioso)
"Didimo, complimenti per le insolite doti di archivista. Ho controllato un paio di locazioni ed i testi sono identici! TMM con le sue atmosfere kafkiane è stato pubblicato sulla rivista COM 64 nel Marzo 1986 mentre Videogiochi 28 è uscito nel Luglio del 1985. E' probabile allora che Benigni abbia tratto ispirazione per convertire il "libro game" in videogioco per poi inviarlo alla redazione di Elettronica 2000 per la pubblicazione. Per quanti non ne fossero a conoscenza, infatti, l'editore lanciò un appello per l'invio di software originale da pubblicare. I programmi reputati idonei sarebbero stati pagati 200 mila lire. Il risultato di iniziativa fu, oltre al Municipio, anche La Foresta di Blackwood e poco altro software di qualità inferiore. "
- Scritto da Roberto
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 1)
"Ho letto con interesse. Solo una perplessita': si parla di numeri in "virgola mobile" memorizzati su 4 byte e relative operazioni in "virgola mobile". Da quanto mi sembra di capire pero' i 2 byte superiori tengono sempre la parte intera e i 2 ..."
- Scritto da SevenLegion
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