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7 Note Bit #01
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Inserito: 17 marzo 2010
Crediti: Carlo (Dump, Scansioni), Ian Coog (Ottimizzazione)
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Ultimo download: 20 01 2018 05:43:31 am
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Serie a cura di Giuseppe Codeluppi ed Emanuele Iannuccelli.

Codeluppi ricorda in proposito: "L'idea centrale dell'opera era imparare concretamente la musica grazie all'uso della tastiera a due ottave e mezzo che veniva posta sul C64.

Il corso conteneva una parte di teoria e argomenti connessi con la storia della musica e degli strumenti musicali, oltre a un vero e proprio corso che chiamai audio&video di didattica musicale, dove si apprendeva attraverso l'esecuzione musicale di noti brani semplificati per il progetto didattico: utilizzammo, mi sembra, il catalogo Warner Bros.

Emanuele in particolare era il capo-progetto informatico e gestiva una decina di programmatori sparsi per l'Italia e i loro frammenti di programma, che assemblava per ogni numero. Io, oltre al progetto e alla stesura complessiva dell'opera, curavo il testing del software insieme a Emanuele."

Contenuto del TAP

7notebit_01.tap:
01) 231960 - 7 NOTE BIT -1-
02) 83601 - T
03) 1357389 - T

Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
01
Commodore 64
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Phobia
"Troppe volte sulla bocca degli appassionati C64, parlando di shoot'em-up orizzontali, si sentono i soliti nomi Katakis e Armalyte, mentre titoli altrettanto meritevoli come questo PHOBIA, non sono giustamente ricordati. Basta guardare lo stesso numero di commenti presenti nei due titoli sopracitati e quanti ne possiede PHOBIA... Resta il fatto che ci si trova dinanzi uno dei più controversi e meglio riusciti esponenti del genere sparatutto, tecnicamente eccellente e giocabile fino all'osso. Difficile ma non ingiusto, riesce a catturare l'attenzione del videogiocatore attraverso un crescendo di situazione e potenza distruttiva che donano non poca soddisfazione. Tra confusione e leggende metropolitane delle diverse versioni floppy e tape, personalmente l'ho finito senza capire bene se si dovesse o no esplorare tutta la mappa, fatto sta che non facendolo, l'ultimo quadro, l'inferno, risulta diverso da come l'ho visto in un longplay su Youtube. Phobia va vissuto e snocciolato colpo su colpo, ennesima perla del nostro amato 8bit! - Peccato per il finale - "
- Scritto da Amy-Mor
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 1)
"Ho letto con interesse. Solo una perplessita': si parla di numeri in "virgola mobile" memorizzati su 4 byte e relative operazioni in "virgola mobile". Da quanto mi sembra di capire pero' i 2 byte superiori tengono sempre la parte intera e i 2 ..."
- Scritto da SevenLegion
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