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Commodore 64 Demos

Quest'area contiene una selezione di Demo (30+) realizzati da gruppi della Scena: Crest, Booze Design, Chorus, Oxyron e tanti altri.

I Demo sono programmi dimostrativi delle capacità del Commodore 64, espressione della abilità tecnica ed artistica dei gruppi che li hanno realizzati.

Un vero e proprio strumento espressivo, realizzato non a fini commerciali ma per pura passione e per la voglia di spingere il Commodore 64 oltre i suoi limiti.

deus ex machina

Deus Ex Machina, by Crest + Oxyron [2000]

Code: Crossbow, Graham
Music: DRAX, Jeff, MSK
Graphics: Crossbow, Cyclone, DeeKay, Mermaid, DeeKay
Design & Charset: DeeKay
Idea: Crossbow, DeeKay, Graham, Mitch


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royal art - the final

Royal Arte 100%, by Booze Design [2001]

Code: HCL
Music: 6R6, Agemixer, Dane, Goto80, Mindflow, Vip
Graphics:DeeKay, Forbidden Cult, HCL, Valsary


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desert dream

Desert Dream, by Chorus + Resource [2007]

Code: BiGFooT, Clarence, Edhellon, Ninja, Oswald.
Music: Fanta
Graphics: Leon
Linking: Leon
Loader: BiGFooT, Krill


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Natural Wonders

Natural Wonders, by Oxyron [2007]

Code: Axis, Graham
Music: Fanta
Graphics: oys, Yazoo
Charset: Yazoo


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H2K Plus

H2K+, by PLUSH [2000]

Code: Brix, Krill
Music: Cosowi, dGAZz, Fanta, Gangstar
Graphics: Caprice Design,, Seba
Loader: Krill


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H2K Plus

Edge of Disgrace, by Booze Design [2008]

Code: Dane, HCL
Music: Dane
Graphics: Dane, HCL, Jailbird
Design: HCL, Jailbird


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Altri Demo
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Soul Booze Design [1998]
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Cycle Booze Design [2004]
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Dutch Breeze Black Mail [1991]
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La Linea 85% Breeze [2002]
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Tower Power Camelot [1994]
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You Know The Routine Camelot [2004]
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You Know The Routine 2 Camelot [2004]
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Void Coma, Resource [1997]
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Visual Orgasm Fairlight [1993]
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A Load of Old Shit Horizon [1990]
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Obsession Panic [1996]
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Tales of Mistery Spirit [1993]
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Demus Interruptus Crest [2001]
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Charlatan Beyond Force [1989]
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Refugee Triad [1998]
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Red Storm Triad [1992]
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Reanim8ed Hitmen [1998]
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One-der Oxyron [1997]
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Parts Oxyron [1995]
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Fruit of the Doom Paralyze [1993]
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Follow the Sign Byteraper [1988]
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Mathematica Reflex [1995]
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Applause Arise [1998]
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Bumpmania Arise [1999]
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Deep Blue Arise [2000]
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Airdance IV The Ancient Temple [1991]
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Altered State 50% Taboo [1994]
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Bastard Breeze [2000]
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Doc Bacardi Meets Doc Sportdryck Civitas+Fairlight [2002]
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Mortalis Arisen 100% 64ever [2006]
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Insomnia 1.1 64ever [2002]
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Dawnfall Oxyron [1995]
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Sinclair64 Ozone [19??]
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Soiled Legacy Resource [2001]
Ulteriori Demo possono essere trovati visitando il sito CSDb - Commodore64 Scene Database: Top C64 Demo at CSDb
Commodore 64
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Municipality Mysterious, The (Il Municipio Misterioso)
"Didimo, complimenti per le insolite doti di archivista. Ho controllato un paio di locazioni ed i testi sono identici! TMM con le sue atmosfere kafkiane è stato pubblicato sulla rivista COM 64 nel Marzo 1986 mentre Videogiochi 28 è uscito nel Luglio del 1985. E' probabile allora che Benigni abbia tratto ispirazione per convertire il "libro game" in videogioco per poi inviarlo alla redazione di Elettronica 2000 per la pubblicazione. Per quanti non ne fossero a conoscenza, infatti, l'editore lanciò un appello per l'invio di software originale da pubblicare. I programmi reputati idonei sarebbero stati pagati 200 mila lire. Il risultato di iniziativa fu, oltre al Municipio, anche La Foresta di Blackwood e poco altro software di qualità inferiore. "
- Scritto da Roberto
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Alieni, piccioni e palline da golf (parte 1)
"Ho letto con interesse. Solo una perplessita': si parla di numeri in "virgola mobile" memorizzati su 4 byte e relative operazioni in "virgola mobile". Da quanto mi sembra di capire pero' i 2 byte superiori tengono sempre la parte intera e i 2 ..."
- Scritto da SevenLegion
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