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Categoria: Interviste
La Storia del Commodore 64 in Italia raccontata dai suoi protagonisti.
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Intervista ad Andrea Tosone
Autore: Raffox, pubblicato il 26 01 2017
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Intervista a Daniele Liverani
Autore: Raffox, pubblicato il 14 01 2017
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Intervista ad Andrea Schincaglia
Autore: Raffox, pubblicato il 06 12 2016
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Intervista ad Antonio Savona
Autore: Raffox, pubblicato il 07 10 2016
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Intervista ad Antonio Farina
Autore: AndreaP, pubblicato il 29 11 2013
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Intervista a Franco Fabbri
Autore: AndreaP, pubblicato il 04 11 2013
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Intervista a Raffaele Valensise
Autore: Raffox, pubblicato il 16 01 2013
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Intervista a Danilo Toma
Autore: Raffox, pubblicato il 15 01 2013
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Intervista a Paolo Aimetti
Autore: Raffox, pubblicato il 14 01 2013
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Intervista a Roberto La Ragione
Autore: Raffox, pubblicato il 12 10 2012
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Intervista a Dave Lucas
Autore: Roberto, pubblicato il 28 11 2010
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Intervista a Luciano Morpurgo
Autore: AndreaP, pubblicato il 10 02 2010
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Intervista ad Andrea Pompili
Autore: Raffox, pubblicato il 01 10 2009
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Intervista a Mikael Tillander
Autore: Raffox, pubblicato il 28 07 2009
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Intervista a Carlo Landolfo
Autore: Raffox, pubblicato il 03 01 2009
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Intervista a Stefan Roda
Autore: Raffox, pubblicato il 26 12 2008
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Intervista a Patrizio Masini
Autore: Roberto, pubblicato il 17 12 2008
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Intervista a Federico Canetta
Autore: Roberto, pubblicato il 26 10 2008
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Intervista ad Angelo Righi
Autore: Roberto, pubblicato il 31 08 2008
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Intervista a Leopoldo Ghielmetti
Autore: Roberto, pubblicato il 04 08 2008
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Intervista ad Alberto Longo
Autore: Roberto, pubblicato il 02 08 2008
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Intervista a Nemo Galletti
Autore: Roberto, pubblicato il 19 07 2008
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Intervista a Piergiorgio Fusco
Autore: Roberto, pubblicato il 11 05 2008
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Intervista a Simone Balestra
Autore: Raffox, pubblicato il 31 03 2008
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Intervista ad Umberto Colapicchioni
Autore: Roberto, pubblicato il 26 02 2008
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Intervista a Francesco Chiola
Autore: Roberto, pubblicato il 18 02 2008
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Intervista a Michele Di Pisa
Autore: Roberto, pubblicato il 21 01 2008
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Intervista a Roberto Negro
Autore: Roberto, pubblicato il 06 01 2008
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Intervista a Carlo Santagostino
Autore: Roberto, pubblicato il 15 12 2007
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Intervista a Luca Balducci
Autore: Roberto, pubblicato il 05 12 2007
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Intervista a Ivan Del Duca
Autore: Roberto, pubblicato il 19 10 2007
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Intervista a Nicola Ferioli
Autore: Raffox, pubblicato il 30 05 2007
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Intervista a Luca Zarri
Autore: Raffox, pubblicato il 05 03 2007
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Intervista a Paolo Severini
Autore: Roberto, pubblicato il 17 02 2007
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Intervista a Marco Corazza
Autore: Raffox, pubblicato il 08 12 2006
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Intervista a Roberto Preatoni
Autore: Roberto, pubblicato il 21 10 2006
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Intervista ad Andrea Pecorari
Autore: AndreaP, pubblicato il 26 09 2006
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Intervista a Ivan Venturi
Autore: Roberto, pubblicato il 15 09 2006
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Intervista a Fabio Rossi
Autore: AndreaP, pubblicato il 19 07 2006
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Intervista ad Alberto Frabetti
Autore: Roberto, pubblicato il 29 06 2005
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Intervista a Stefano Palmonari
Autore: Roberto, pubblicato il 01 08 2004
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Intervista a Kevin Toms
Autore: Roberto, pubblicato il 13 12 2002
Commodore 64
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Municipality Mysterious, The (Il Municipio Misterioso)
"Didimo, complimenti per le insolite doti di archivista. Ho controllato un paio di locazioni ed i testi sono identici! TMM con le sue atmosfere kafkiane è stato pubblicato sulla rivista COM 64 nel Marzo 1986 mentre Videogiochi 28 è uscito nel Luglio del 1985. E' probabile allora che Benigni abbia tratto ispirazione per convertire il "libro game" in videogioco per poi inviarlo alla redazione di Elettronica 2000 per la pubblicazione. Per quanti non ne fossero a conoscenza, infatti, l'editore lanciò un appello per l'invio di software originale da pubblicare. I programmi reputati idonei sarebbero stati pagati 200 mila lire. Il risultato di iniziativa fu, oltre al Municipio, anche La Foresta di Blackwood e poco altro software di qualità inferiore. "
- Scritto da Roberto
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 1)
"Ho letto con interesse. Solo una perplessita': si parla di numeri in "virgola mobile" memorizzati su 4 byte e relative operazioni in "virgola mobile". Da quanto mi sembra di capire pero' i 2 byte superiori tengono sempre la parte intera e i 2 ..."
- Scritto da SevenLegion
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